{"id":39,"date":"2026-07-27T13:58:10","date_gmt":"2026-07-27T11:58:10","guid":{"rendered":"https:\/\/doranurban.de\/portfolio\/?p=39"},"modified":"2026-07-27T13:58:10","modified_gmt":"2026-07-27T11:58:10","slug":"videospiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/doranurban.de\/portfolio\/hobby\/videospiele\/","title":{"rendered":"Videospiele"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Sache, die ich konsistent mache, ist Videospiele spielen. Ende 2025 wollte ich wissen, wie konsistent eigentlich \u2013 und habe angefangen, mein eigenes Spielverhalten zu katalogisieren: jede Bibliothek, jeder Kauf, jede Spielminute, die sich noch rekonstruieren lie\u00df. Herausgekommen ist eine Tabelle mit \u00fcber 300 Eintr\u00e4gen, und die erz\u00e4hlt mehr \u00fcber mich, als mir beim Anlegen klar war.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Woher das kommt<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Meine Liebe f\u00fcr Videospiele habe ich wahrscheinlich von meinen Eltern, die um die Jahrtausendwende viele Spiele am PC gespielt haben. Viele Erinnerungen aus meiner fr\u00fchen Kindheit drehen sich darum, wie ich das mittlerweile abgeschaltete MMO \u201eLego Universe\u201c gespielt habe \u2013 laut meiner Tabelle bis Januar 2012, kurz bevor die Server f\u00fcr immer ausgingen. Aufgewachsen bin ich au\u00dferdem mit Konsolen: PlayStation, PlayStation 2, Wii und Nintendo DS. Vor allem die erste PlayStation war selbst in meiner Kindheit nicht das Neueste, aber man nutzt ja, was man hat.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ein Jahrzehnt in Zahlen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Tabelle deckt zehn Jahre ab: vom ersten Steam-Eintrag im Dezember 2015 bis Mitte 2025. Ein paar Zahlen daraus, die ich selbst bemerkenswert finde:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rund 8.800 erfasste Spielstunden verteilen sich auf gut 300 Spiele \u2013 und haben insgesamt etwa 1.090\u00a0\u20ac gekostet. Das sind 12 Cent pro Stunde. Der Median liegt bei 61 Cent pro Spiel: \u00dcber 100 Titel waren komplett gratis, mehr als 50 weitere haben unter einem Euro gekostet, fast 100 kamen aus Bundles. Der Ausrei\u00dfer nach oben ist ausgerechnet kein Spiel, sondern GameMaker Studio 2 f\u00fcr 93\u00a0\u20ac \u2013 mein Werkzeug aus der Projektpr\u00fcfung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dabei erfasst die Tabelle nur Spiele, die ich tats\u00e4chlich gespielt habe. Daneben liegen allein bei Steam noch rund 600 ungespielte Titel aus Bundle-K\u00e4ufen, bei Epic kommt w\u00f6chentlich ein Gratisspiel dazu, und auch \u00fcber Amazon Prime Gaming w\u00e4chst der Stapel regelm\u00e4\u00dfig weiter. Die Verteilung unter den gespielten Titeln ist trotzdem gnadenlos: 21 Spiele haben je \u00fcber 100 Stunden bekommen, 39 nicht einmal eine halbe. Ganz oben thront GTA\u00a0V mit \u00fcber 1.100 Stunden, gefolgt von Garry&#8217;s Mod \u2013 450 Stunden f\u00fcr einst 2,49\u00a0\u20ac, der beste Kauf meines Lebens. Dahinter Stellaris und From the Depths, beides Spiele, in denen man nicht Level durchspielt, sondern Systeme versteht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt \u00fcbrigens kein Genre, das ich prinzipiell nicht spielen w\u00fcrde, au\u00dfer vielleicht Sport \u2013 ein Sportspiel muss wie Rocket League etwas Besonderes haben, um mich zu interessieren. Am liebsten spiele ich fokussierte Einzelspieler-Story-Spiele oder tiefe Sandboxes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Studios, denen ich Stunden meines Lebens schulde<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>An Valve.<\/strong> Von meinem Vater habe ich die grenzenlose Wertsch\u00e4tzung f\u00fcr diesen Laden geerbt. 21 Valve-Titel stehen in meiner Tabelle, zusammen \u00fcber 1.200 Stunden \u2013 den Grundstein legte das Valve Complete Pack, gekauft an Heiligabend 2017. Half-Life, Portal, Left 4 Dead: Spiele, die Genres definiert haben. Was ich an Valve aber am meisten sch\u00e4tze, ist ihr Umgang mit Fans. Counter-Strike war ein Half-Life-Mod, bevor Valve das Team einfach eingestellt hat. Der Steam Workshop macht es bis heute kinderleicht, Mods zu bauen und zu installieren. Fan-Content quasi auf das Banner der eigenen Plattform zu schreiben \u2013 das vermisst man in anderen Ecken der Industrie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>An Bethesda.<\/strong> 16 Titel, \u00fcber 650 Stunden, davon allein 537 in der Fallout-Reihe \u2013 Fallout 4 ist mit gut 300 Stunden mein meistgespieltes Einzelspieler-Spiel \u00fcberhaupt. Bethesda baut keine Levels, sondern Orte, an denen man wohnt. Und sie bauen Spiele, die ihre Communitys jahrzehntelang weiterbauen d\u00fcrfen: Ohne die Mod-\u00d6kosysteme von Skyrim und Fallout w\u00e4re mein Modding-Kapitel weiter unten deutlich k\u00fcrzer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>An Obsidian.<\/strong> Nur zwei Titel in der ganzen Tabelle \u2013 und trotzdem ein eigener Brief. Fallout: New Vegas hat mir mit fast 150 Stunden gezeigt, dass die besten Geschichten in Spielen nicht in Zwischensequenzen stecken, sondern in Entscheidungen, die einem keiner abnimmt. The Outer Worlds hat das best\u00e4tigt. Manche Studios beweisen mit zwei Spielen mehr als andere mit zwanzig.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>An Paradox.<\/strong> Neun Titel, zusammen fast 800 Stunden \u2013 allen voran Stellaris mit \u00fcber 430, Platz drei meiner ewigen Liste, dazu Cities: Skylines und Hearts of Iron IV. Paradox-Spiele haben kein Ende, nur Zwischenst\u00e4nde. Man verliert keine Partie, man beendet nur Kapitel einer Geschichte, die man hinterher noch jemandem erz\u00e4hlen will. Kein anderes Studio bekommt so zuverl\u00e4ssig ganze Abende von mir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Modding<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Sache, die ich liebe: dass man bei sehr vielen Spielen die eigene Erfahrung wirklich einzigartig machen kann, indem man Mods installiert. Minecraft, Skyrim oder Fallout kann man mit hunderten Mods meistens kaum wiedererkennen. Es ist etwas Sch\u00f6nes, dass Fans solche Spiele radikaler und l\u00e4nger ver\u00e4ndern und updaten k\u00f6nnen, als es die Entwickler je tun w\u00fcrden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch selbst Mods zu erstellen habe ich versucht, meistens in Form von Karten. Ich habe Karten f\u00fcr Company of Heroes 2 und Counter-Strike: Global Offensive angefangen, aber nie zu Ende gebracht. Vor allem das Mapping f\u00fcr CS:GO mit Hammer hat mir Spa\u00df gemacht \u2013 auch wenn Hammer im Vergleich zu anderen Tools uralt wirkt. Warum ist nie eine Karte fertig geworden? Ich glaube, mir macht das Lernen dieser Tools mehr Spa\u00df, als stundenlang an winzigen Details f\u00fcr ein fertiges Ergebnis zu schrauben. Sollte ich jemals eine Karte fertigstellen, wird sie hier verlinkt sein.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie es weitergeht<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Tabelle endet Mitte 2025, aber das Hobby nat\u00fcrlich nicht. Aktuell warte ich gespannt auf den Release des Steam Frame \u2013 VR habe ich bisher ausgelassen, und das will ich bald \u00e4ndern. Dass ausgerechnet Valve der Anlass daf\u00fcr sein k\u00f6nnte, passt dann wohl ins Bild.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was die Tabelle sonst noch verr\u00e4t<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vielleicht ist der ehrlichste Befund dieser Erhebung gar keine Spielzeit-Zahl, sondern die Tabelle selbst: Wer freiwillig zehn Jahre Kaufhistorie aus f\u00fcnf Plattformen zusammentr\u00e4gt und Preise in Bundles anteilig auseinanderrechnet, der spielt nicht nur gerne \u2013 der will auch verstehen, wie die eigenen Systeme funktionieren. Dieselbe Eigenschaft, mit der ich Server einrichte und Firewall-Regeln dokumentiere, sortiert offenbar auch meine Freizeit.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ende 2025 habe ich zehn Jahre eigenes Spielverhalten in eine Tabelle gepackt: gut 300 gespielte Spiele, rund 8.800 Stunden, 12 Cent pro Stunde. Mit Liebesbriefen an Valve, Bethesda, Obsidian und Paradox \u2013 und einem Gest\u00e4ndnis zum Thema Modding.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[42,41,39],"class_list":["post-39","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-hobby","tag-datenanalyse","tag-modding","tag-videospiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/doranurban.de\/portfolio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/doranurban.de\/portfolio\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/doranurban.de\/portfolio\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/doranurban.de\/portfolio\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/doranurban.de\/portfolio\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=39"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/doranurban.de\/portfolio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":276,"href":"https:\/\/doranurban.de\/portfolio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39\/revisions\/276"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/doranurban.de\/portfolio\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=39"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/doranurban.de\/portfolio\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=39"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/doranurban.de\/portfolio\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=39"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}